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Bedeutung

.game: Synergieeffekte auf dem Markt für digitale Spiele

Der Markt für Games hat Zukunft: Nach Angaben des Bundesverbands Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) stieg der Umsatz mit Games in Deutschland 2011 um 3,5 Prozent auf knapp drei Milliarden Euro. Das stärkste Wachstum verzeichnet das Segment der virtuellen Zusatzinhalte mit einem Umsatzplus von 70 Prozent. Im ersten Halbjahr 2012 setzte sich die positive Entwicklung fort. Laut BIU erwirtschaftete die Branche gut 845 Millionen Euro mit dem Verkauf von PC-, Konsolen-, Handheld- und Mobile-Games sowie mit den Einnahmen aus Online- und Browser-Geschäftsmodellen – ein Prozent mehr im Vergleich zum Vorjahreszeitraum. Deutlicher fällt das Wachstum beim Absatz aus: So wurden im ersten Halbjahr 2012 rund sechs Prozent mehr Games verkauft als noch im gleichen Zeitraum 2011.

Mit der Top Level Domain .game erhält der Wachstumsmarkt der Games endlich eine eigene Domain-Endung, die selbsterklärend und international verständlich ist. Entwicklern, Publishern und den 10.500 Beschäftigten in der deutschen Game-Industrie bieten sich damit beste Voraussetzungen, um ihre Erfolgsgeschichte weiterzuschreiben. Und da die neue Domain-Endung .game auch Onlinemagazinen, Foren und Blogs offensteht, erwächst eine starke Community mit wertvollen Synergieeffekten für alle Beteiligten.

Die Vorteile der neuen Top Level Domain .game im Überblick:

  • Eine eigene Domain-Endung für Entwickler und Publisher im Games-Markt
  • Ebenso ideal für Onlinemagazine, Foren und Blogs
  • Enorme Synergieeffekte durch Bildung einer starken Community